# 连接 redis
# 1、安装 redis
npm i redis@^2.8.0
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# 2、操作 redis
const redisConf = {
host: '127.0.0.1',
port: 6379,
pwd: 'xxxx',
prefix: 'XXX_SYSTEM_', // key 前缀
};
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const redis = require('redis');
const { port, host, pwd, prefix } = redisConf;
let client = null;
let redisCount = 0;
initserver();
function initserver() {
client = redis.createClient(port, host);
client.on('connect', () => {
client.auth(pwd, err => {
if (!err) {
console.log('redis连接成功');
}
});
});
client.on('error', err => {
console.log(err);
redisCount++;
if (redisCount > 10) {
client.quit();
}
});
}
function getvalue(key, callback) {
client.get(prefix + key, (err, r) => {
if (err) {
callback('');
} else {
callback(r);
}
});
}
function setvalue(key, value, time) {
client.set(prefix + key, value, (err, r) => {
if (err) {
console.log(err);
} else {
if (time == null || time == undefined) {
client.expire(key, 4 * 60 * 60);
} else {
client.expire(key, time);
}
}
});
}
function setexpire(key, time) {
client.expire(prefix + key, time);
}
exports.getvalue = getvalue;
exports.setvalue = setvalue;
exports.setexpire = setexpire;
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# 3、typescript 操作
import redis from 'redis'
import { redis_conf } from './env'
import { consoleTime } from './utils/console'
let redisCount = 0
export function createRedis() {
const client = redis.createClient(Number(redis_conf.port), redis_conf.host)
client.on('connect', () => {
client.auth(redis_conf.pwd, (err: any) => {
if (!err) {
console.log('redis连接成功')
}
})
})
client.on('error', (err: any) => {
consoleTime.log(err.toString())
redisCount++
if (redisCount > 10) {
client.quit()
}
})
global.redisDB = {
// 读取值
getValue: (key: string) => {
return new Promise(resolve => {
if (client) {
client.get(redis_conf.prefix + key, (err: any, r: any) => {
if (err) {
consoleTime.log(err.toString())
resolve(null)
} else {
resolve(JSON.parse(r))
}
})
} else {
resolve(null)
}
})
},
// 设置值
setValue: (key: string, value: any, time?: number) => {
return new Promise(resolve => {
if (client) {
client.set(
redis_conf.prefix + key,
JSON.stringify(value),
(err: any, r: any) => {
if (err) {
consoleTime.log(err.toString())
resolve(false)
} else {
if (time == null || time == undefined) {
client.expire(key, 2592000)
} else {
client.expire(key, time)
}
resolve(true)
}
},
)
} else {
resolve(false)
}
})
},
// 设置过期时间
setExpire: (key: string, time: number) => {
client.expire(redis_conf.prefix + key, time)
},
// 删除值
delValue: (key: string) => {
return new Promise(resolve => {
client.del(key, (err: any) => {
if (err) {
resolve(false)
} else {
resolve(true)
}
})
})
},
// 获取所有key
getKeys: () => {
return new Promise(resolve => {
if (client) {
client.keys(redis_conf.prefix + '*', (err: any, r: any) => {
if (err) {
consoleTime.log(err.toString())
resolve([])
} else {
let list = []
if (r.length) {
list = r.map((i: any) => i.replace(redis_conf.prefix, ''))
}
resolve(list)
}
})
} else {
resolve([])
}
})
},
}
}
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# 4、其他操作
//stirng
命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数)
set 设置存储在给定键中的值 OK set('key', 'value')
get 获取存储在给定键中的值 value/null get('key')
del 删除存储在给定键中的值(任意类型) 1/0 del('key')
incrby 将键存储的值加上整数increment incrby('key', increment)
decrby 将键存储的值减去整数increment decrby('key', increment)
incrbyfloat 将键存储的值加上浮点数increment incrbyfloat('key', increment)
append 将值value追加到给定键当前存储值的末尾 append('key', 'new-value')
getrange 获取指定键的index范围内的所有字符组成的子串 getrange('key', 'start-index', 'end-index')
setrange 将指定键值从指定偏移量开始的子串设为指定值 setrange('key', 'offset', 'new-string')
//list
命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数)
rpush 将给定值推入列表的右端 当前列表长度 rpush('key', 'value1' [,'value2']) (支持数组赋值)
lrange 获取列表在给定范围上的所有值 array lrange('key', 0, -1) (返回所有值)
lindex 获取列表在给定位置上的单个元素 lindex('key', 1)
lpop 从列表左端弹出一个值,并返回被弹出的值 lpop('key')
rpop 从列表右端弹出一个值,并返回被弹出的值 rpop('key')
ltrim 将列表按指定的index范围裁减 ltrim('key', 'start', 'end')
//set
命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数) sadd 将给定元素添加到集合 插入元素数量 sadd('key', 'value1'[, 'value2', ...]) (不支持数组赋值)(元素不允许重复)
smembers 返回集合中包含的所有元素 array(无序) smembers('key')
sismenber 检查给定的元素是否存在于集合中 1/0 sismenber('key', 'value')
srem 如果给定的元素在集合中,则移除此元素 1/0 srem('key', 'value')
scad 返回集合包含的元素的数量 sacd('key')
spop 随机地移除集合中的一个元素,并返回此元素 spop('key')
smove 集合元素的迁移 smove('source-key'dest-key', 'item')
sdiff 返回那些存在于第一个集合,但不存在于其他集合的元素(差集) sdiff('key1', 'key2'[, 'key3', ...])
sdiffstore 将sdiff操作的结果存储到指定的键中 sdiffstore('dest-key', 'key1', 'key2' [,'key3...])
sinter 返回那些同事存在于所有集合中的元素(交集) sinter('key1', 'key2'[, 'key3', ...])
sinterstore 将sinter操作的结果存储到指定的键中 sinterstore('dest-key', 'key1', 'key2' [,'key3...])
sunion 返回那些至少存在于一个集合中的元素(并集) sunion('key1', 'key2'[, 'key3', ...])
sunionstore 将sunion操作的结果存储到指定的键中 sunionstore('dest-key', 'key1', 'key2' [,'key3...])
//hash
命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数)
hset 在散列里面关联起给定的键值对 1(新增)/0(更新) hset('hash-key', 'sub-key', 'value') (不支持数组、字符串)
hget 获取指定散列键的值 hget('hash-key', 'sub-key')
hgetall 获取散列包含的键值对 json hgetall('hash-key')
hdel 如果给定键存在于散列里面,则移除这个键 hdel('hash-key', 'sub-key')
hmset 为散列里面的一个或多个键设置值 OK hmset('hash-key', obj)
hmget 从散列里面获取一个或多个键的值 array hmget('hash-key', array)
hlen 返回散列包含的键值对数量 hlen('hash-key')
hexists 检查给定键是否在散列中 1/0 hexists('hash-key', 'sub-key')
hkeys 获取散列包含的所有键 array hkeys('hash-key')
hvals 获取散列包含的所有值 array hvals('hash-key')
hincrby 将存储的键值以指定增量增加 返回增长后的值 hincrby('hash-key', 'sub-key', increment) (注:假如当前value不为为字符串,则会无输出,程序停止在此处)
hincrbyfloat 将存储的键值以指定浮点数增加
//zset
命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数)
zadd 将一个带有给定分支的成员添加到有序集合中 zadd('zset-key', score, 'key') (score为int)
zrange 根据元素在有序排列中的位置,从中取出元素
zrangebyscore 获取有序集合在给定分值范围内的所有元素
zrem 如果给定成员存在于有序集合,则移除
zcard 获取一个有序集合中的成员数量 有序集的元素个数 zcard('key')
keys命令组
命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数)
del 删除一个(或多个)keys 被删除的keys的数量 del('key1'[, 'key2', ...])
exists 查询一个key是否存在 1/0 exists('key')
expire 设置一个key的过期的秒数 1/0 expire('key', seconds)
pexpire 设置一个key的过期的毫秒数 1/0 pexpire('key', milliseconds)
expireat 设置一个UNIX时间戳的过期时间 1/0 expireat('key', timestamp)
pexpireat 设置一个UNIX时间戳的过期时间(毫秒) 1/0 pexpireat('key', milliseconds-timestamp)
persist 移除key的过期时间 1/0 persist('key')
sort 对队列、集合、有序集合排序 排序完成的队列等 sort('key'[, pattern, limit offset count])
flushdb 清空当前数据库
// redis事务(支持连贯操作)
/*
* 常用命令
* multi() 事务
* exec([callback]) 执行事务
* discard 放弃事务
* watch 监视指定的键值
* unwatch 取消监视
*
* 命令用法:
* MULTI
* MULTI 命令用于开启一个事务,它总是返回 OK 。
* MULTI 执行之后, 客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,
* 这些命令不会立即被执行, 而是被放到一个队列中, 当 EXEC命令被调用时, 所有队列中的命令才会被执行。
* 另一方面, 通过调用 DISCARD , 客户端可以清空事务队列, 并放弃执行事务。
* EXEC
* EXEC 命令的回复是一个数组, 数组中的每个元素都是执行事务中的命令所产生的回复。
* 其中, 回复元素的先后顺序和命令发送的先后顺序一致。
* DISCARD
* 当执行 DISCARD 命令时, 事务会被放弃, 事务队列会被清空, 并且客户端会从事务状态中退出
* WATCH
* WATCH 命令可以为 Redis 事务提供 check-and-set (CAS)行为。
* 被 WATCH 的键会被监视,并会发觉这些键是否被改动过了。
* 如果有至少一个被监视的键在 EXEC 执行之前被修改了, 那么整个事务都会被取消,
* EXEC 返回nil-reply来表示事务已经失败。
*
* WATCH 使得 EXEC 命令需要有条件地执行:
* 事务只能在所有被监视键都没有被修改的前提下执行, 如果这个前提不能满足的话,事务就不会被执行。
*
* WATCH 命令可以被调用多次。 对键的监视从 WATCH 执行之后开始生效, 直到调用 EXEC 为止。
*
* 当 EXEC 被调用时, 不管事务是否成功执行, 对所有键的监视都会被取消。
* 另外, 当客户端断开连接时, 该客户端对键的监视也会被取消。
* UNWATCH
* 使用无参数的 UNWATCH 命令可以手动取消对所有键的监视。
*
* 使用示例:
* 1、连贯操作
* client.multi().incr('key').incr('key').exec(function (err, reply) {});
*
* 2、常规操作
* multi = client.multi();
* multi.incr('key');
* multi.incr('key');
* multi.exec(function (err, replies) {});
*
* 3、取巧操作
* client.multi([
* ["mget", "multifoo", "multibar", redis.print],
* ["incr", "multifoo"],
* ["incr", "multibar"]
* ]).exec(function (err, replies) {
* console.log(replies);
* });
*
*/
// 事件监听
/*
* 事件:ready、connect、reconnecting、end、warning、error
* 执行顺序: ready > connect > end(quit触发)
* error事件需要设置监听(必选)
*
* 使用示例:
* redisClient.on("ready", function(err) {
* if (err) return false;
* console.log("ready");
* });
*/
redisClient.on("error", function (err) {
console.log("Error " + err);
});
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# 5、nodejs中读取redis集群
- 主从读取方式
//redis 链接
var redis = require('redis');
var client = redis.createClient('7000', '192.168.1.200');
// redis 链接错误
client.on("error", function(error) {
console.log(error);
});
// 向特定的redis机器上绑定数据
cluster.set('foo', 'bar');
// 从特定redis上获取数据
cluster.get('foo', function (err, res) {
console.log(res);
});
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- cluster集群获取方式
// 注意,不一样的模块
var Redis = require('ioredis');
// 不一样的创建方式,多台获取,出来就是集群
var cluster = new Redis.Cluster(
[{
port: 7000,
host: '192.168.1.200'
}, {
port: 7001,
host: '192.168.1.200'
}, {
port: 7002,
host: '192.168.1.200'
}]
);
// 设置数据相同
cluster.set('foo', 'bar');
// 获取数据相同
cluster.get('foo', function (err, res) {
console.log(res);
});
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